V tem poglavju lahko izberete metode, ki jih boste uporabili pri svojih dejavnostih. Izbrali smo metode, ki jih lahko uporabite za razmislek, imamo pa tudi nekaj metod, ki so odlične za vrednotenje in lepo zaključijo vaše aktivnosti.
Oznake (TAGs - ključne besede na levi strani) in ikone vam bodo olajšale izbiro:
Glavni cilji: Razmišljanje v skupinah in na terenu o razvoju kompetenc
Dolžina: 1 ura priprav - 1-3 ure aktivnosti (odvisno od obsega)
Potrebno gradivo: Kartice postaj, smerni signali, označevalci, trak, stožci ali vidni predmeti, pisala
Metodologija korak za korakom:
Nasvet: Med dejavnostjo je dobro biti na poti in usmerjati udeležence, ki imajo težave pri iskanju poti.
Ta metodologija je bila uporabljena v projektu Football for Development project.
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 2 uri priprave - 15-30 minut predstavitve
Glavni cilji: Na ustvarjalen in zabaven način odražati razvoj kompetenc
Potrebno gradivo: papir, pisala, škarje, posoda (ali vedro ali klobuk)
Metodologija korak za korakom:
Ta metodologija je bila uporabljena v projektu Football for Development project.
Prenesite si metodo v PDF obliki - English
Length: Depends on the size of the group and their participation - from 5-15 minutes
Main objective(s): Reflection in groups
Materials needed: Soft ball
Step by step methodology:
Dolžina: Odvisno od velikosti skupine in njenega sodelovanja - od 5 do 15 minut
Glavni cilj(-i): Razmislek v skupinah
Potrebno gradivo: mehka žoga
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 45min
Glavni cilj(-i): Vaja aktivnega poslušanja in refleksije
Potrebno gradivo: papirji, pisala
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 15-30 minut
Glavni cilj(-i): Razmislek
Potrebno gradivo: (št. = št. prostovoljcev), barve/označevalci
Blob Tree je ustvarila vedenjska psihologinja Pip Wilson, ki se ukvarja s psihoedukativnimi igrami in razvojem EQ. Ta test nam pomaga prepoznati in okrepiti čustva. Blobi so preprosti. Obravnavajo globoka vprašanja z uporabo osnovnih jezikov, ki se jih naučimo že v otroštvu - čustev in telesne govorice. Blobi niso ne moški ne ženske, ne mladi ne stari, ne Evropejci ne Afričani, ne starodavni ne sodobni. So zunaj kulture.
Blobi so najboljši med nami in najslabši med nami. Ne govorijo nam, kaj bi morali storiti ali česa ne smemo storiti, temveč nam le kažejo, kako se počutijo različni ljudje.
Brez besed si lahko Blobe razlagamo na sto različnih načinov. V zvezi z Blobi ni pravilnega ali napačnega, kar je zelo pomembno. Vodja, ki jih uporablja na "samo en način branja", bo ugotovil, da bodo preostali člani skupine v razpravah zelo razočarani. Vsaka slika je sredstvo za pogovor, ne pa problem, ki ga je treba rešiti, ali sporočilo, o katerem se je treba dogovoriti. Če ljudje, s katerimi delate, berejo like na povsem nasprotne načine, je to v redu. Vsak od nas vidi svet s svojimi očmi. Če drugim dovolite, da delijo svoja čustva, lahko člani skupine razumejo in cenijo drug drugega. Za vsakega od nas je čustvena pismenost potovanje k razumevanju samega sebe.
Metodologija korak za korakom:
Vir: https://www.blobtree.com/
Important note: Here you can download a sheet of paper that you can use for this activity. As Blob tree is a copyrighted image, we have created another version called "Cats' Path", which can be used in the same way for your activity.
Pomembna opomba: Tukaj lahko prenesete list papirja, ki ga lahko uporabite za to dejavnost. Ker je Blob tree avtorsko zaščitena slika, smo ustvarili drugo različico z naslovom "Mačja pot", ki jo lahko na enak način uporabite za svojo dejavnost.
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 15min
Glavni cilj(-i): Končni razmislek o učnih rezultatih in načrtovanje nadaljnjih korakov
Potrebno gradivo: zloženka z vprašanji
To dejavnost je najbolje izvesti po dejavnosti, pri kateri opredeljujete učne rezultate.
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 10min
Glavni cilj(-i): Refleksija
Potrebno gradivo: papirji, barvice
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: približno 60 minut, približno 5 minut za vsakega prostovoljca
Glavni cilj(-i):
METODA je, da bodo prostovoljci v škatli (poleg nekaj strani, ki simulirajo spreminjanje fotografij) videli ogledalo. Na presenečenje prostovoljca bo ta spregovoril o sebi, ne da bi imel vnaprej pripravljene odgovore, tu je več iskrenosti.
Drugi del razmisleka je, da udeleženci poslušajo komentarje drugih in se vidijo skozi oči drugih, pri čemer se sprašujejo, ali govorijo o sebi. Po drugi strani pa bodo udeleženci, ki so bili pred ogledalom, lahko dodatno razmišljali o svojem učenju, ko bodo slišali druge poglede.
Vir: Po podatkih Cosmina Saica , https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/reflective-reflection.2074/
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Length: 10 minutes
Main objective(s): Reflection to prepare for the day, but can be used for setting expectations as well as for looking back
Materials needed: A4 papers, pens
Dolžina: 10 minut
Glavni cilj(-i): Razmislek za pripravo na dan, lahko pa se uporablja tudi za postavljanje pričakovanj in za pogled nazaj.
Potrebno gradivo: papirji A4, pisala
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 30 minut, redno, 5x med celotnim delovnim taborom
Glavni cilji: Prostovoljcem omogočiti, da redno analizirajo svojo učno pot v celotnem delovnem kampu.
Potrebno gradivo: Papirji za flipchart ali listi papirja, barvni markerji, barve.
Metodologija korak za korakom:
Prostovoljci bodo razdeljeni v pare, da bodo redno analizirali svoj učni proces in se osredotočili na:
a) nove spretnosti
b) nova stališča
c) novo znanje ki so jih pridobili v prejšnjem dnevu (prejšnjih dneh).
Pari prejmejo dva lista papirja (flipchart), vsak po enega.
Prostovoljci morajo na papirje narisati del telesa:
Dan 1 - roke
Dan 2 - noge
Dan 3 - prsni koš
Dan 4 - glava
Prostovoljci napišejo in narišejo učne rezultate na tem delu telesa.
Vir: Po podatkih Lorenza Nave, https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/frankenstein-reflection-on-learning.965/
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 10 minut
Glavni cilj(-i): V idealnem primeru lahko dan začnemo z meditacijo, da bi spremljali svoje učenje, sanjali, se sprostili in sprejeli.
Potrebno gradivo: Plakat s črkami in besedami LJUBEZEN, po možnosti z ilustracijami. Dnevniki, v katerih bodo udeleženci odgovarjali na vprašanja, svinčniki.
Metodologija korak za korakom:
Ta metoda se lahko uporablja vsak dan zjutraj, da začnemo z razmišljanjem o našem učenju, pričakovanjem dneva, opazovanjem našega razpoloženja in okolice ter meditacijo. Vsaka črka kratice LOVE predstavlja eno dejavnost.
Nasvet: Primer tehnike meditacije (stran 9 in 10):DragonDreaming
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 25min
Glavni cilj(-i):
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 30+
Glavni cilj(i): Razmisliti o izkušnjah ali oceniti vse vidike projekta
Potrebno gradivo: Vprašanja, napisana na majhnih lističih papirja, klobuk.
Metodologija korak za korakom:
Prav tako je mogoče vsakemu paru dati enak nabor vprašanj in jim dovoliti, da se o vsem pogovorijo, ali pa med sprehodom menjati pare in vprašanja.
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 30-45 min
Glavni cilji: Vsakomur dati prostor za razmislek ali oceno.
Potrebno gradivo: predmet, npr. majhna žoga, kos lesa, majhen medvedek, kamen ali kaj drugega.
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 30 minut (odvisno od tega, koliko vprašanj želite zastaviti)
Glavni cilji: Razmislek o različnih vidikih (kako udeleženci delajo) ali različnih vprašanjih, povezanih z učenjem ali vrednotenjem
Potrebno gradivo: mandale ali druge abstraktne slike za barvanje, barvna peresa/označevalci/korelice/perle (različnih velikosti in barv), najlonska vrvica, škarje.
Metodologija po korakih Metoda temelji na dveh preprostih dejavnostih:
Kakšna so navodila za udeležence: Vprašal vas bom nekaj vprašanj. Prosim, pobarvajte svojo sliko / na vrvico nataknite kroglice, ki nekako predstavljajo vaše odgovore na vprašanja. Razmislite o odgovorih, pripravite sliko / vrvico, nato pa bomo pokazali drugim in delili.
Kako ga uporabiti za različne namene: Razmislek o tem, kako udeleženci delajo.
Nasvet: Še ena dodatna stvar, ki jo lahko naredite s kroglicami: Vzemite eno kroglico in jo pozneje podarite nekomu, ki bi ga radi za nekaj nagradili.
Vir navdiha: Youthpass Unfolded: https://www.youthpass.eu/en/publications/youthpass-unfolded/, modifikacija trenerjev Alene Tomanove in Jana Siegla
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 10min
Glavni cilj(-i): Cilj: refleksija prakse, razvoj skupine
Potrebno gradivo: en stol
Metodologija korak za korakom:
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: glede na udeležence (20 - 40 min)
Glavni cilji: Oceniti delovni tabor ob koncu
Potrebno gradivo: kozarci, vrči, voda
Metodologija korak za korakom:
Vir: https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/water-evaluation.927/
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 20 min
Glavni cilji:
Potrebno gradivo: velik barvni list papirja, flomaster, prstne barve s 4 različnimi odtenki.
Metodologija korak za korakom:
Vir: According by Davide Di Pasquale, https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/the-abacus-of-evaluation.1441/
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 30 min
Glavni cilj(-i):
Potrebno gradivo: 4 papirji za flipchart
Metodologija korak za korakom:
Možna vprašanja:
Vir: According to Ali Oktay KOÇ, https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/evaluation-by-weather-forecast-tools.769/
Prenesite si to metodo v PDF obliki - English
Dolžina: 15-20 min
Glavni cilj(-i): Ocenite vse dejavnosti delovnega tabora/dnevne dejavnosti na zabaven način.
Potrebno gradivo: Črne prstne barve ali majhne nalepke, barve, toliko predstavitev praznih kinodvoran, kolikor je dejavnosti, ki jih želite oceniti, papir za flipchart in trak za prikaz.
Metodologija korak za korakom: :
Različne stopnje zadovoljstva so lahko naslednje: 3 prstne odtise = ODLIČNO; 2 prstna odtisa = VELIKO DOBRO; 1 prstni odtis = ZADOSTNO; brez prstnega odtisa = Slabo.
Opombe: Namesto prstnih odtisov lahko uporabite majhne črne nalepke.
Vir: Po mnenju Davide Di Pasquale, https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/multiplex-cinema-evaluation.1632/
Prenesite si to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 20min
Glavni cilj(-i): Določiti prednostne naloge in oceniti različne vidike projekta
Potrebno gradivo: flipchart, markerji, pisala, indeksne kartice
Metodologija korak za korakom: To dejavnost je zelo dobro uporabiti po prvih dneh projekta ali za vmesno vrednotenje.
Vprašanja so lahko osredotočena na nastanitev, hrano, organizatorje, podporo na splošno, skupino, delo, program…"
Prenesite si to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 20min
Glavni cilj(-i): Ocenjevanje, npr. na sredini ali ob koncu projekta
Potrebno gradivo: papir za flipchart, barve, markerji
Metodologija korak za korakom: Ta metoda je primerna za vrednotenje različnih vidikov usposabljanja na sredini projekta (za preverjanje, kako udeleženci delajo) ali na koncu (za vrednotenje, kako je potekalo). Ocenite lahko različne vidike - logistiko (komunikacija, nastanitev, hrana), tabornike, pa tudi njihovo učenje - v kolikšni meri so dosegli učne cilje, ki smo jih imeli pred projektom (kot na sliki).
Kako to storiti?
Na velik flipchart papir ali dva papirja skupaj narišite velik akvarij. Akvarij mora biti prazen - brez rib v njem.
Navodila za udeležence so:
Ocenite vidike, ki jih zahtevamo, od 0 % (dno akvarija) do 100 % (na površini), tako da narišete ribo.
Na sliki lahko vidite, da smo napisali cilje usposabljanja in jih udeleženci ocenili, lahko pa jih prosite, naj ocenijo tudi druge praktične vidike, kot so skupina, vodje projektov, hrana itd."
Vir: Uporabili smo ga na usposabljanju Mladinski delavec 2.0, s katerega je tudi ta slika
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 15-30 min
Glavni cilji: Vsakomur dajte prostor za ocenjevanje
Potrebno gradivo: list papirja za vsakogar, pripravljen list z navodili, pisalo za vsakogar
Metodologija korak za korakom:
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 10-20 minut
Glavni cilj(-i): Vrednotenje dneva/tedna
Potrebno gradivo: stol
Metodologija korak za korakom:
Nasvet 1: Pripravite jasno lestvico strinjanja in nestrinjanja.
Nasvet 2: Udeleženci lahko sedejo na stol, ko imajo v mislih določeno izjavo, in ne drug za drugim. V tem primeru je pomembno tudi, da vse/večino skupine spodbudimo, da se ne bojijo nekaj
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 45 minut
Glavni cilj(-i):
Razumevanje, kaj pomeni kompetenca in kaj jo sestavlja
Potrebni pripomočki: lističi, markerji, tabla za flipchart
Metodologija korak za korakom: Besedo kompetenca lahko opredelimo kot "sposobnost, da nekaj naredimo dobro".
Je skupek znanja, spretnosti in odnosov, ki ljudem omogočajo, da nekaj naredijo.
Usposobljenost je sestavljena iz treh delov:
Poskusimo ga bolje razumeti:
PRAKTIČNA VAJA 1:
Udeležencem dajte lističe (3 barve) in pisala ali markerje. Njihova naloga bo, da na eno barvo listkov napišejo znanje, na drugo barvo spretnosti, na tretjo pa stališča. (Vprašanje za njih je: "Predstavljajte si, da se odpravljate na izlet s kolesom. Katera znanja, spretnosti in stališča morate imeti, da to storite? Naredite seznam vsaj petih od vsakega in jih napišite na post it."
Dajte jim približno 5 minut časa, da predstavijo svoje znanje/spretnosti/stališča.
Nato jih prosite, naj vse svoje zamisli zapišejo na en list ter združijo znanje, spretnosti in stališča.
Skupaj s skupino preberite prispevke in združite tiste, ki so enaki. S skupino se pogovorite o možnih vprašanjih:
Navedite nekaj primerov trdih in mehkih kompetenc:
"Trde kompetence" - nekaj, kar se lahko naučite iz knjig ali na pamet in prakticirate z rokami, kot so matematika, računovodstvo, programiranje ali IT na splošno, grafično oblikovanje, pisanje člankov, statistika itd.
"Mehke kompetence" (včasih imenovane tudi "mehke veščine" ali "veščine upravljanja z ljudmi in samoupravljanja") - so dejavnosti, s katerimi upravljate sebe in upravljate ali delate z drugimi ljudmi, kot so komunikacija, prilagodljivost, samostojnost, timsko delo ali vodenje.
Na koncu te dejavnosti se prepričajte, da vsi razumejo, kaj je znanje, spretnost, odnos in usposobljenost - lahko jih prosite, da vam na lestvici od nič (palec navzdol) do 100 % (palec navzgor) pokažejo, kako to zdaj razumejo. Če je večinoma nad 50 %, je v redu, če ni tako, naj postavijo vprašanja ali še enkrat pojasnijo.
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 1h
Glavni cilji: Razumevanje, kaj pomeni kompetenca in kaj jo sestavlja
Potrebno gradivo: papirji za flipchart ali A4, markerji, beamer in zvezek za projekcijo videoposnetka (najbolje z zvočniki, da se sliši zvok), internet je dober, vendar ni potreben - če ga nimate, prenesite videoposnetek vnaprej
Metodologija korak za korakom: Besedo kompetenca lahko opredelimo kot ""sposobnost, da nekaj dobro naredimo"". Gre za skupek znanja, spretnosti in odnosov, ki ljudem omogočajo, da nekaj naredijo.
Usposobljenost je sestavljena iz treh delov:
Poskusimo ga bolje razumeti:
PRAKTIČNA VAJA 2:
Tukaj je risanka z naslovom "Shaun the Sheep". https://www.youtube.com/watch?v=WeQw6utcU_g&t=47s (če nimate interneta, jo prenesite
vnaprej) Enkrat jo predvajajte udeležencem, da se bodo zabavali in opazovali, kateri liki so tam. Pred drugim krogom skupino razdelite v 4 podskupine - vsaka bo dobila en lik:
(To razdelitev lahko izvedete tako, da te like narišete na papirje - na toliko papirjev, kolikor imate udeležencev - in se odločite za sestavo skupin z žrebom.)
Udeležencem dajte polovico papirja za flipchart ali papir A4 in marker ter jih prosite, naj delajo skupaj. Vprašanje za njih je: ""Opazujte svoj lik v tej risanki. Katera znanja, spretnosti in stališča ima ali potrebuje? Skupaj sestavite seznam vsaj petih od vsakega in jih zapišite na flipchart.""
Še enkrat jim predvajajte risanko, nato pa jim dajte približno 5-10 minut časa za dokončanje.
Nato prosite skupine, naj pridejo in predstavijo, kaj so si zamislile. Po vsaki predstavitvi se s skupino pogovorite o vprašanjih, kot so:
Navedite nekaj primerov trdih in mehkih kompetenc:
"Trde kompetence" - nekaj, kar se lahko naučite iz knjig ali na pamet in prakticirate z rokami, kot so matematika, računovodstvo, programiranje ali IT na splošno, grafično oblikovanje, pisanje člankov, statistika itd.
"Mehke kompetence" (včasih imenovane tudi "mehke veščine" ali "veščine upravljanja z ljudmi in samoupravljanja") - so dejavnosti, s katerimi upravljate sebe in upravljate ali delate z drugimi ljudmi, kot so komunikacija, prilagodljivost, samostojnost, timsko delo ali vodenje.
Na koncu te dejavnosti se prepričajte, da vsi razumejo, kaj je znanje, spretnost, odnos in usposobljenost - lahko jih prosite, da vam na lestvici od nič (palec navzdol) do 100 % (palec navzgor) pokažejo, kako to zdaj razumejo. Če je večinoma nad 50 %, je v redu, če ni tako, naj postavijo vprašanja ali še enkrat razložijo."
Vir navdiha: https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/shaun-the-sheep-off-the-baa.1704/
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 10 minut uvoda + 20 minut dela
Glavni cilji: Razumevanje, kako IM-PROVE deluje in kako lahko njegova uporaba pomaga udeležencem; samostojno raziskovanje IM-PROVE
Potrebno gradivo: vsak udeleženec ali v parih - pametni telefon z internetno povezavo, če imate beamer, lahko projicirate predstavitev ali videoposnetek, vendar boste zmogli tudi brez njega. Za internet - če jih le prosite, naj si vnaprej prenesejo aplikacijo, lahko to storijo in potem za uporabo med projektom ne bi smeli potrebovati interneta.
Metodologija korak za korakom: IM-PROVE je preprosta aplikacija, ki je na voljo na spletu (improve.inexsda.cz) ali v trgovini z aplikacijami za iOS in Android.
Gre za spletno orodje, ki prostovoljcem v različnih vlogah (udeleženci, vodje, inštruktorji …) pomaga razmišljati o tem, kaj so se naučili med svojim prostovoljskim delom. Tu lahko zabeležite vse prostovoljske dejavnosti, aplikacija pa bo vaše izkušnje ""prevedla"" v jezik kompetenc, zlasti mehkih kompetenc.
Kako deluje? Enostavno:
Korak 1 - Prijavite se na improve.inexsda.cz
Korak 2 - V aplikaciji boste izpolnili svoj profil (če želite)
Korak 3 - Vnesete lahko svoj prvi projekt - ta projekt, na katerem ste zdaj. Aplikacija vas bo vodila skozenj. V bistvu vnesete nekaj informacij o vrsti projekta, svoji vlogi v njem, izberete nekaj izkušenj, ki ste jih že opravili v projektu (kot je na primer Sam_a sem prišla na kraj projekta"), in k njim navedete nekaj podrobnosti. Po tem postopku vam bo aplikacija pokazala, katere kompetence ste razvili s temi izkušnjami.
Korak 4 - Nato lahko istemu projektu dodate druge izkušnje, dodate nove projekte ali brskate po drugih funkcionalnostih aplikacije.
Druge stvari, pri katerih vam lahko pomaga IM-PROVE:
Če povzamemo, IM-PROVE vam bo pomagal spoznati, česa ste se naučili in kaj zmorete, načrtovati naslednje korake v prostovoljstvu in predstaviti svoje dragocene izkušnje navzven (npr.na trgu dela) ter pokazati, da je prostovoljstvo - med drugim - dragoceno orodje za pridobivanje pomembnih kompetenc za osebno in poklicno življenje.
Po končani predstavitvi prosite udeležence, naj delajo sami (ali v parih, če nekateri od njih nimajo pametnega telefona), se registrirajo in sledijo korakom, ki ste jih predstavili, da se dejansko dotaknejo aplikacije in ugotovijo, katere kompetence so že razvili pri tem projektu. Ta čas za samorefleksijo, ko vsak dan ali na dva dni v aplikacijo vnesete izkušnje, lahko izkoristite za to, da udeležence spodbudite k redni uporabi aplikacije in samostojnemu razmišljanju."
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 15-30 minut
Glavni cilj(-i): Udeleženci si izmenjajo pridobljene izkušnje in razmislijo o najpomembnejši stvari, ki so jo posadili.
Potrebno gradivo: semena
Metodologija korak za korakom:
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 2 min za razlago + 1 min na udeleženca
Glavni cilj(-i): Razmislek o dnevu ali tednu. Na kratko povzemite najpomembnejšo stvar.
Potrebno gradivo: vžigalice, vžigalnik
Metodologija korak za korakom:
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: do 60 min.
Glavni cilj(-i): Čustveno vrednotenje se opravi z ocenjevanjem s kocko, pri čemer imajo prostovoljci priložnost, da se izkažejo in poslovijo.
Potrebno gradivo: kocke, tabla za flipchart in papirji za flipchart
Metodologija korak za korakom:
Opombe: Namesto kock lahko uporabite 6 različnih kart.
Vir: According to Mara Arvai,https://www.salto-youth.net/tools/toolbox/tool/dice-evaluation.787/
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 20 min
Glavni cilji: Osebna ocena, slovo
Potrebno gradivo: papirji a4, pisala, lepilni trak
Metodologija korak za korakom:
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Length: 20 min
Main objective(s): Personal evaluation, saying goodbye
Materials needed: : ball of wool
Step by step methodology: :
Dolžina: 20 min
Glavni cilji: Osebna ocena, slovo
Potrebno gradivo: klobčič volne
Metodologija korak za korakom:
Prenesite to metodo v PDF formatu - English
Dolžina: 20 min
Glavni cilji: Cilj: zahvala, razmislek o učenju, slovo
Potrebno gradivo: vrečke semen (toliko, kot je udeležencev)
Metodologija korak za korakom: :
Prenesite to metodo v PDF formatu - English